十八年前,在二零零一年,盛大陈天桥花三十万美金购买了韩国手游《传奇》的中国代理权,几年后,它一度成为国内最火的、最受欢迎的游戏,的确,在当时的网游游戏还不发达的时代,这样的游戏能成功地吸引大批玩家,但在现在这个网络发达的时代,为什么传奇手游还能吸引如此多的玩家?好吧,产品当然就好了,如果游戏本身不耐玩,那么其他的一切都会变成空话,市场上有很多版本的传奇手游,但是真正的可玩性并不大,像《一刀999》这样的“爆款广告语”相信大家都听过,这些引人入胜的广告语确实引起了不少游戏玩家的注意,但是游戏本身到底是怎么回事呢?
另一个因素就是老玩家对这个游戏的人文情怀,每个玩过这个游戏的老玩家都或多或少对这个游戏有点特殊的感情,原版的端游传奇团队制作,基本上完全还原了老玩家熟悉的传说故事,不需要上手,因为这个游戏本来就会玩,为了解决大部分80后的时间和精力问题,
事实上,每个人都忽略了一个重点,那就是传奇类游戏所面向的消费者,传奇类游戏所面向的玩家一般都是即将步入中年或已步入中年的80后消费者,其中很大一部分人在年轻时接触过传奇这款游戏,甚至有些人现在还在玩这款游戏,而中国的人口结构又面临着老龄化问题,这意味着中年人在中国实际上是一个巨大的消费群体,再加上这些80后们由于年龄、反压力等方面的原因,肯定比年轻人要差,而且上手一款新游戏对他们来说也很难,这就是传奇类游戏能够继续吸引如此多玩家的重要原因。诚然,想要增加消费,还需要生产商生产出好的产品来,如果游戏本身不耐玩,那么其它一切都将成为空谈,市场上有许多版本的传奇游戏,但真正具有可玩性的游戏却寥寥无几,如《一刀999》中的“百分百爆款”之类的魔术广告词,相信大家都听过,这些吸引眼球的广告词的确引起了不少玩家的注意,但游戏本身到底是如何的,我们不得而知。