当年的懵懂少年现在有了自己的家庭和事业,生活重心逐渐偏向生活和事业。当然,也有很多玩家还在玛法大陆漫游,但是现在的mir传奇无论是在游戏质量还是游戏玩法上都比以前有了太多的变化。最遗憾的是,游戏中这三部经典的设定也被修改了,曾经的传奇早已在历史的长河中蜕变消失。今天,我就来给大家一窥mir早期传说中的这些经典设定。
消费环境。
说到氪的程度,现在玩家最关心的是,但是在mir的早期传说中,游戏里根本就没有商场和会员。当时所有费用都只是一张积分卡,游戏中的武器只能离线交易。当时这个游戏条件很艰苦,网络波动很大,画质很差,但是当时的玩家从来不在乎。看看现在的网游。进去以后,每天都会看到第一次收费是多少。而且游戏里的高级道具需要用钱买。成员的设定也破坏了游戏的平衡。更糟糕的是可以直接花钱升级,直接买体验。
游戏模式。
随着时代的变迁,和平号的传说经历了几次重大的变革。在早期的mir传说中,后期很难升级。当时没有平民和土豪之分。玩家想通过自己的努力升级,尤其是40后,每一关都需要大量的经验。玩家至少花了几个月的时间才突破到这个水平。所以那个时候我们每一关都要开心半天,但是现在的mir传说已经不是以前的样子了。如果想在游戏中升级,可以直接花钱,因为游戏中各种不平衡的设置也导致了本地玩家和平民玩家的差距越来越大,等级也一再刷新了老玩家的认知。上线几百级已经成为mir传奇中的主流趋势。
进攻,后仰。
老玩家一定很熟悉这个游戏设定,早期的mir传说在人物受到攻击时有一个后移。所以这个设定对于游戏中依靠平民玩家对抗本地玩家是非常致命的,尤其是被其他玩家围攻的时候。那时候的玩家再厉害,被一群低级玩家围攻还是要逃跑。但是现在不一样了。在游戏里花钱可以变强,这个设置已经取消了。现在游戏里的本地玩家一个技能就能干掉一大批平民玩家。最奇妙的是,平民玩家攻击本地玩家造成的伤害,并没有别人自动返回的血量高。这种mir的传奇早已失魂落魄,这也是老玩家不愿意回归游戏的主要原因。
操作简化。
米尔传说早期的设计确实很差,法师玩怪手指的准确率很低,所以当时很多玩家喜欢玩战士。当时还没有锁定目标这种东西,所以当时很多玩家开发了很多有趣的物理辅助,比如键盘卡上的牙签,硬币,最难做的就是流浪。如果你掌握了这个技能,你就可以在游戏中做奇怪的事情而不会受伤。但是现在和平号的传说已经改变了它的样子。游戏中的各种变态装备已经打破了原本的生活设定,很难直接背黑锅。打几千万伤害值的黑锅就跟切菜一样。而且游戏中的自动寻路设置彻底破坏了mir传说中最经典的设置,所以简化后的游戏不再是mir传说。
其实,关于米尔随时代变迁的传说并没有错,只是他的道路并不正确。如果他还能像原来的米尔传奇一样,为什么我们这些老玩家不应该回归呢?